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《社內戀愛》視角所在的位置值得辨認。整頁有哪些視覺重心,可以先不讀文字觀察一次,再確認對白是否把注意力帶往相同的位置。圖像印象不必急著變成評分。
冒險倒追遊戲
《社內戀愛》畫面給人的距離,與故事裡人物彼此的距離可以分談。畫格越過頁面時,前後如何接續可能影響期待,可以先確認翻頁之前留下什麼,再看翻過去之後首先得到了什麼資訊。一段畫面裡看似相近的反應格,可以逐一觀察視線與姿勢的差別,再判斷是否真的只是重複同一資訊。


《社內戀愛》視角所在的位置值得辨認。整頁有哪些視覺重心,可以先不讀文字觀察一次,再確認對白是否把注意力帶往相同的位置。圖像印象不必急著變成評分。

透過畫面認識場景時,可以先抓住人物與主要物件的位置。圖像的細節若讓閱讀變慢,先分辨自己是在欣賞,還是在找理解所需的資訊,兩種經驗可以分別描述。光暗對比引導了哪些位置,可以和文字焦點做個比較。

描述畫面印象時,指出構圖位置比只說漂亮更具體。同一畫面可以看不只一次。遇到跨頁畫面時,先看整體,再讀個別細節也無妨。

看見特別醒目的細節,不妨留意它是否影響當下理解。較密集的線條是否造成負擔,可以從自己需要反覆找重點的位置說起,不必把精細程度直接當成好壞的標準。讀一頁時,可以先觀察自己的視線從哪個位置開始。

留白同樣參與閱讀感受。重點未必就在畫面中央。留白是否讓人停下,可以從自己的翻頁節奏來描述。

畫框的邊界可以留意。畫格之間的距離可以細看。一頁裡文字和圖像的分配,可以從理解所花的時間觀察,字多或圖多本身都不必直接視為優缺點。
「畫格切換之後的空間是否清楚,可以留意前一格已經交代了什麼,以及後一格保留了哪些辨認位置的參照。」
— 漫卷花園